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[랭커 인터뷰] 레이븐2 '앞바다' 님의 엘리멘탈리스트 혼탑 공략

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이번 주 '레이븐2' 국민트리는 혼돈의 탑 랭커 '앞바다' 님을 만났습니다. 유명 길드 중앙정보부 소속의 엘리멘탈리스트 유저죠. 이번 시즌 중반에 35층을 14초 만에 클리어했는데, 최근 기록을 더 단축했더군요. 이에 혼돈의 탑과 엘리멘탈리스트 공략법을 질문했습니다. 최상위 랭커의 노하우를 지금 확인해 보시죠.

엘리멘탈리스트 혼돈의 탑, 이렇게 등반하세요

랭커의 위엄이 느껴지는 룩이네요! (사진: '앞바다' 님 제공)
▲ 랭커의 위엄이 느껴지는 룩이네요! (사진: '앞바다' 님 제공)

어라, 그 사이에 기록을 더 줄였다고요? (사진: 국민트리 제작)
▲ 어라, 그 사이에 기록을 더 줄였다고요? (사진: 국민트리 제작)

Q. 안녕하세요 앞바다 님. 간단한 자기소개를 부탁합니다.

A. 안녕하세요. 중앙정보부 길드에서 활약 중인 앞바다입니다. 인게임 콘텐츠는 전부 참여 중이며, 주로 PVP와 관련한 보스 쟁과 어비스 3층 쟁을 즐기고 있습니다.

Q. 그동안 레이븐2 기사를 작성하며 중앙정보부와 의리 연합의 활약을 자주 보았습니다. 어떤 길드인지 궁금합니다.

A. 보이는 그대로 의리 하나 보고 가는 연합입니다. 믿고, 끝까지 갈 수 있는 길드, 연합이죠.

Q. 본격적인 질문을 시작하겠습니다. 럭스 월드 혼돈의 탑에서 엘리멘탈리스트 1위를 기록했습니다. 35층을 13초 만에 클리어했죠.

A. 저보다 강한 분이 많을 텐데, 운이 좋았습니다. 

Q. 국민트리는 매 시즌 초반과 중반, 후반에 랭커 기록을 집계합니다. 지난 집계에서 앞바다 님은 전 서버 엘리멘탈리스트 TOP 5에 들었는데요, 상위권 달성 소감을 부탁합니다.

A. 1위 랭커로 가는 길이라고 생각합니다. 조금 더 스펙을 높여 높은 경지를 노려봐야겠죠. (웃음)

시즌 중반에는 14초, 최근에는 13초 클리어 기록을 세웠습니다 (자료: 국민트리 제작)
▲ 시즌 중반에는 14초, 최근에는 13초 클리어 기록을 세웠습니다 (자료: 국민트리 제작)

Q. 중반 집계 당시에는 35층을 14초 클리어했습니다. 인터뷰를 요청할 때에는 13초로 1초 단축했고요. 그 사이 무슨 일이 있었나요?

A. 스펙이 오를 때마다 계속 플레이합니다. 버프는 이미 35층 보스전에 맞춰 세팅을 끝내뒀기 때문이죠. 덕분에 꾸준히 신기록에 도전할 수 있습니다.

Q. 현재 직업은 엘리멘탈리스트입니다. 어떤 직업인가요? 직업의 특징이나 장단점 평가가 궁금합니다.

A. 저의 레이븐2 첫 캐릭터는 디바인캐스터였습니다. 엘리멘탈리스트로 전향한 뒤에는 신세계를 본 것 같았어요. 타격감이 시원하고, 광역 스킬이 많아 사냥에 큰 도움이 됐거든요. 생존기 블리자드 서클도 좋은 스킬이죠. 밸런스가 좋은 직업인 건 분명합니다. 다만, CC기 부분이 아쉽습니다.

Q. 엘리멘탈리스트는 혼돈의 탑을 잘 오르는 직업인가요? 

A. 제가 다른 직업을 플레이한 적이 없어서 잘 모르겠네요. 어쌔신과 나이트레인저에 비해서는 어려운 것 같고, 아마도 중간 쯤 되지 않을까 싶습니다.

스킬 공격 피해 내성 감소 디버프와 블리자드 서클을 포인트로 꼽았습니다 (사진: 국민트리 제작)
▲ 스킬 공격 피해 내성 감소 디버프와 블리자드 서클을 포인트로 꼽았습니다 (사진: 국민트리 제작)

Q. 엘리멘탈리스트가 다른 원거리 직업과 다른 점은?

A. 스킬 공격 피해 내성 디버프 부여 후 이어지는 순간 폭딜, 광역 스킬 두 가지가 강점입니다.

Q. 원거리 직업 유저가 혼돈의 탑을 등반할 때 무빙 샷을 하는 영상을 본 적이 있습니다. 엘리멘탈리스트도 이처럼 유용한 컨트롤이 있나요?

A. 네. 엘리멘탈리스트도 무빙 샷을 통해 수월하게 오를 수 있습니다. 광역 스킬이 많으므로 콘트롤을 잘 하면, 어렵지 않게 혼돈의 탑을 등반 가능합니다.

Q. 혼돈의 탑을 오를 떄 특별히 어려운 구간이 있었나요?

A. 지금은 어려운 구간이 없지만, 스펙이 낮을 때에는 31~34층이 어려웠습니다. 무빙 샷을 잘하면서 최종 보스 등장 전까지 충분한 HP를 모아둬야 이길 수 있던 기억이 떠오릅니다. 

Q. 국민트리가 집계한 기록에 따르면, 엘리멘탈리스트는 어쌔신과 나이트레인저, 뱅가드보다 35층 클리어 시간이 조금 느렸습니다. 직업 간 어떤 차이가 있는지 궁금합니다.

A. 아무래도 CC기의 차이인 것 같습니다. 엘리멘탈리스트의 CC기 중 몬스터에게 통하는 건 넘어뜨림 하나뿐이거든요. 많이 맞다 보면 기절과 디버프에 걸리므로, 클리어 속도가 조금 늦어질 수밖에 없습니다.

Q. 엘리멘탈리스트의 혼돈의 탑 스킬 사용 팁이 있다면?

A. 34층 이하는 빙글빙글 돌면서 졸개 몬스터를 모으고, 광역 스킬 위주로 무빙 샷해 사냥하세요. 35층은 보스가 등장하기 전 버프를 쓰고, 프로즌 혼 스킬로 보스를 넘어뜨립니다. 이후 순서대로 스킬을 사용하면 됩니다. 적절한 타이밍에 블리자드 서클로 기절을 막는 것도 도움이 됩니다.

Q. 혼돈의 탑 이번 시즌도 막바지를 향해갑니다. 그동안 주화를 몇 개 파밍했나요? 또 주화 상점에서 어떤 아이템을 구매했는지 궁금하네요.

A. 개수는 잘 모르겠습니다. 1순위로 산 아이템은 영웅 헤븐스톤 연마제입니다. 나머지는 마수의 심장석 조각을 구매했습니다.

마수의 심장석 조각과 영웅 헤븐스톤 연마제를 추천했습니다 (사진: 국민트리 제작)
▲ 마수의 심장석 조각과 영웅 헤븐스톤 연마제를 추천했습니다 (사진: 국민트리 제작)

Q. 다음은 혼돈의 탑에 도전 중인 레이븐2 유저를 위한 질문입니다. 콘텐츠 공략에 필요한 것 TOP 3를 꼽는다면?

A. 혼돈의 탑 버프와 콘트롤, 각 층에 대한 이해도입니다.

Q. 공략에 앞서 준비해야 할 장비와 옵션을 추천 부탁합니다.

A. 35층 클리어 시간 단축을 위해 보스 몬스터 피해, 인간형 추가 공격력을 우선해야 합니다. 30층에서 제공하는 '인간 사냥'과 25층 버프 '양날의 검', 10층 버프 '강강약약'을 추천해요. 제가 필수로 챙기는 혼돈의 탑 버프 3종입니다. 

Q. 혼돈의 탑 추천 버프와 함정 버프를 정리한다면?

A. 보스 몬스터 피해를 추천합니다. 층마다 보스가 등장하기 때문이죠. 일반 몬스터 피해는 함정 버프일 수도 있겠군요.

앞바다 님이 선택한 혼돈의 탑 버프 (소스출처: '앞바다' 님 제공)
▲ 앞바다 님이 선택한 혼돈의 탑 버프 (소스출처: '앞바다' 님 제공)

Q. 혼돈의 주화 상점에서 우선 구매해야 할 아이템이 궁금합니다. 라이트 유저와 고스펙 유저를 나눠서 설명 부탁합니다.

A. 1순위로 마수의 심장석 조각을 추천합니다. 최대한 많이 모으세요. 지속적으로 1티어급 장비 제작식을 추가 중이기 때문이죠. 스펙 업하기 좋은 기회입니다. 고스펙 유저는 아무래도 영웅 헤븐스톤 연마제를 우선 구매하는 게 좋겠네요.

Q. 혼돈의 탑 콘텐츠에 대해 추가로 전하고 싶은 정보나 팁이 있다면?

A. 버프를 최대한 활용하며 진행하면, 막혀있던 구간도 오를 수 있을 겁니다.

Q. 콘텐츠 등장으로부터 제법 시간이 흘렀습니다. 혼돈의 탑에 대해 전반적인 평가를 부탁합니다.

A. 충분히 즐길 수 있는 콘텐츠인 것 같습니다. 다만, 주기적으로 새 층을 증설해 공략하는 재미를 더하면 좋겠습니다.

엘리멘탈리스트 추천 헤븐스톤 (사진: 국민트리 제작)
▲ 엘리멘탈리스트 추천 헤븐스톤 (사진: 국민트리 제작)

Q. 다른 콘텐츠에 질문하겠습니다. 엘리멘탈리스트가 강한 콘텐츠와 약한 콘텐츠는 무엇인가요?

A. 레이븐2 엘리멘탈리스트는 광역 스킬 공격에 특화한 직업입니다. 사냥할 때 유지력도 좋고요. 대규모, 소규모 쟁에서도 꼭 필요한 직업입니다. 핵심은 스킬 공격 피해 내성 디버프를 부여하는 겁니다. 다만, 동스펙 1vs1 전투에서 질 때가 많은 점은 아쉽네요.

Q. 엘리멘탈리스트는 어떤 헤븐스톤을 착용하는 게 좋을까요? 아이템 컬렉션과 장비 옵션도 궁금합니다.

A. CC기가 없기 때문에 '다크 바인드' 착용을 추천합니다. '버닝 임팩트'도 좋습니다. 후자는 스킬 공격 피해 증폭과 MP 회복을 챙겨야해요.

Q. 클래스 변경 시즌이 오면, 공식 커뮤니티에 직업 추천을 구하는 글이 올라옵니다. 엘리멘탈리스트는 투자 비용이 크다는 글을 많이 봤습니다.

A. 사실 어떤 캐릭터든 투자할수록 강해지는 건 같다고 생각합니다. 엘리멘탈리스트는 1 vs 1 PVP에 조금 부족한 경우가 있어 그런 평가를 받는 듯싶네요.

Q. 레이븐2 한국 리전 1주년이 다가옵니다. 특별히 기다리는 콘텐츠가 있다면?

A. 신규 클래스 직업을 기다리고 있습니다.

Q. 레이븐2에 바라는 점이 있다면 코멘트 부탁합니다. 

A. 참 잘 만든 게임이라고 생각하며, 잘 즐기고 있습니다. 다만, 조금 더 신경 써서 운영해주면 좋겠습니다. 그럼 이탈자가 많이 줄고, 신규 유저 유입에도 어느 정도 효과가 있을 듯싶습니다.

Q. 마지막으로 남길 메시지가 있나요?

A. 보잘것없는 캐릭터인데, 인터뷰를 요청해줘 감사합니다. 중앙정보부 파이팅! 의리 연합 파이팅!

김태호 기자 좋은 게임은 즐거운 게임이라고 생각하는 GM 까막입니다. 언제나 게이머의 입장에서 생각하며 열정적인 모습으로 다가가겠습니다.
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